Отже, що нам обіцяють, гра викликала справжній фурор, заслуживши на багаточисельні винагороди за свою оригінальність. Секрет проекту простий - замість традиційно використовуваних у файтингах клавіатури, управління персонажем відбувається за допомогою миші. Схопите підопічного Хаджімі за черевик і, перетягнувши ногу, зробіть крок, візьміть за кулак і завдайте удару, накопите енергію Чи і вмажте противникові посильніше - просто, як і все геніальне! Освоївшись і приловчившись до незвичайного управління, ви зможете виписувати піруети, як справжній гімнаст. Тепер вам залишилося лише створити свій власний стиль і довести, що ви - найспритніший кукольник-кунгфуист в світі
Особливості комп'ютерної гри Розбирання в стилі Кунг Фу:
Створіть власний бойовий стиль, використовуючи лише свою уяву і комп'ютерну мишу. Наявність розрахованого на багато користувачів режиму з підтримкою до 8-мі гравців: грати можна як по мережі, так і на одному комп'ютері.

А тепер, як завжди, що на практиці...
Початкова заставка в кращих традиціях китайських фільмів про кун-фу (дивно, на обкладинці диска написано «Кунг-фу», а Word пропонує виправити). Музика вже подобається. Такий стильний хип-хоп. У меню у нас є (як завжди) навчання і ! мережева гра (вже радує, але ж про це написано на обкладинці!). Отже, в навчання, удосконалимо нашу техніку. Вчимося рухатися. Так. Тут не все так просто, адже керований мишкою (джойстики, геймпэды - не передбачені, шкода, а може і до кращого). Отже, направляємо курсор на ногу і рухаємо ногою, а що коли направити курсор на руку? Правильно рухаємо рукою. Рухатися треба правильно, як радить Великий Вчитель! Тримаємо ліву кнопку мишки і направляємо на потрібну частину тіла. Це треба робити плавно, сконцентровано (сила в тобі Люк, немає, схоже це не звідси), якщо ти не дотримуватимешся цих правил - брикатимеш як осів і скакати як той п'яний майстер. Запам'ятай!
Відвернуся від Великого Вчення (на небагато) - музика вражає, так точно підібрана, в цей самий тренувальний момент концентрації энергии- плавна, приємна, підштовхуюча нас самих відірватися від комп'ютера і зайнятися спогляданням і концентрацією власних сил і думок.
Отже, як всі майстри з фільмів, не закінчивши навчання, виходимо з нього і ... Заходимо в меню створення персонажа....
Ой розвеселили творці гри: ми можемо міняти (або застосувати свої скины): голову (розмір або діаметр, якщо точніше, форму, колір), шию (курчати, бичачої...), торс (могутній, хисткий...), руки (тростинки, потужні біцепси...), кисті (як у піаніста, загартовані в тренуваннях...), ноги (сірники, стовпи...), ступні (копита, кігті, просто взування в стильні кеды...), голос (жіночий, грубий чоловічий...). Загалом, створюємо нашого учня (адже Ви- Великий Учитель-СанСей, а це, відповідно, Ваш підопічний) і тиснемо кнопку "Готовий".
І тут, починаються сюрпризи.
Виявляється, різноманітність ігрових режимів практично відсутня як таке. В наявності лише сингл (по суті, розширене тренування, розраховане на 3-6 годин, залежно від Вашої майстерності), що складається з десяти рівнів, не рахуючи ознайомлювального, і мультиплейер по мережі або Інтернету. Ну і мережева гра увісьмох за одним комп'ютером (виникає питання, як? Як можуть вісім чоловік одночасно поміститися за ОДНИМ комп'ютером за допомогою мишки?).
У одиночній грі місії уриваються короткими відеороликами, що нагадують нам старі китайські фільми про кунг-фу. Мультіплейерниє битви проводяться в двох режимах - звичайний DM і "шаолиньский футбол", де команді необхідно забити великий м'яч в чужі ворота. Рекомендую спочатку зменшити швидкість гри (передбачено від 25 до 100 відсотків), інакше Ви можете і не вижити на початку...
Блокувати удари противника (є тут і таке - перед ударом вороги завжди підсвічують траєкторію стрілками, що і дозволяє ударити у відповідь; такий у відповідь удар називається блоком) і встигати розбивати падаючі зверху горщики, в яких попадаються зброя і інші корисні речі.
Отже, розробники дозволили нам кидати у ворогів камені і використовувати зброю: в кількості дев'яти штук (катана, ланцюг з головою собаки або кулькою на кінці, нунчаки, метальні зірочки і тому подібне), але "найцікавіші", звичайно ж, ті, де щось бовтається на ланцюзі або вірьовці. Управляти Вашим п'яним учнем і так не просто, а якщо він ще озброєний...

Графіка.
Графіка старовата. Думаю, застаріла ще років п'ять тому. Заставки між місіями, що нагадують китайські фільми про кунг-фу, украй низької якості (навіть без функції, старе кіно, є і така). Ще тут є zoom - можна приближать/удалять зображення, як за допомогою клавіатури, так і за допомогою колеса прокрутки мишки. Але раджу цього не робити, нема на що тут при наближенні дивитися.
Звук.
І як завжди такі ігри рятує звук. Тут Вам і стильний хип-хоп, і китайські наспіви (а-ля Джеки Чан в оригіналові), і плавна, спокійна музика, яку так і хочеться видерти з гри (що власне автор і зробив) і залишити себе для самоспоглядання, медитацій і просто прослухування. Ще є забавна "фича" (віднесемо її до звуку): можна друкувати свої повідомлення, а вони потім з'являються над головами гравців у формі "міхурів" з текстом (оглядка у бік коміксів).
Геймплей, играбельность, сюжет і загальний вивід.
Вирішив об'єднати ці моменти, оскільки вони дуже сильно взаємозв'язані. Скажу чесно, при першому погляді на гру (як і перший раз граючи в неї) - викликала негативну реакцію: що це підсунули? Як в це можна грати? Де взагалі геймплей, захопливість і т.д.? Але... не квапитеся, як говорив один герой відомої комедії "квапитися не треба". Порада, після першого знайомства з грою, відкласти диск на декілька днів, нехай відлежиться (як було в моєму випадку). І пізніше, починаєш замислюватися, адже забавний цей п'яний майстер, зі своїми хитрощами, прийомами і так далі І ну її, цю погану графіку. І вже починаєш ловити себе на думці, а добре б ще зіграти...а що коли зробити такі рухи під час бою (і представляєш які)... Загалом, через декілька днів я знову засів на цю гру, вже з іншими думками і іншою думкою про неї. Начебто, нічого особливого, і в той же час, захоплює і затягує, просте (якщо, бути точным- непросте) управління мишкою, різна зброя, різні вороги... Одним словом, якщо гра не сподобалася Вам з першого погляду, дайте їй другий шанс, і вона Вам сподобається. Оригінальна задумка плюс управління лише мышкой- заслуговують на увагу.