Підступи «дарвінізму» добралися і до ігрового світу. Деякі моменти нагадують сторінки з підручника по біології, спроби класифікувати організми, можливо, вплинуть на вибір майбутньої професії (хто ще не визначився по життю). У основі - логічно обгрунтований процес еволюції від одноклітинного організму до «вершини» розвитку живої форми життя - гуманоїда, попутно відбувається розвиток техніки, вихід і освоєння космосу, колонізація планет і навіть систем. Здавалося б - стільки всього, напевно гра - складна?! Кваплюся заспокоїти - легка, і вельми доброзичлива атмосфера...

Геймплей.
Грандіозність ідеї захоплює з перших моментів ігри. На вибрану вами планету падає астероїд, створюючи умови для виникнення форми життя, а саме - маленького одноклітинного організму, в ролі якого ви і виступатимете. На вибір дається можливість стати або травоїдною істотою, або хижаком. Далі, йде активний процес зростання, поглинання їжі, розмноження. Просуваючись по стадії «клітка», ваш організм набуває різних можливостей, а також - бали «ДНК», яка дозволяє набувати різних частин тіла, від джгутиків, для швидкості пересування, до Шипа, електророзрядів і інших пристосувань, призначених для захисту від недружніх організмів, якими кишить «первинний бульйон».
Кінцеве придбання на стадії «клітка» - лапки, за допомогою яких відбудеться вихід на сушу.
Далі починається друга стадія розвитку - «істота», в процесі якої, вам належить виконувати складніші завдання і досягати певної мети. Зокрема - потрібно навчитися взаємодіяти з навколишнім світом, при цьому показником вашого розвитку - буде розмір головного мозку, залежно від успішності спілкування, і накопичення окулярів «ДНК» - він збільшується. Спілкування - не менш увлекательный процес, подружитися з сусідами, можна лише порозумівшись, хтось любить співати, танцювати або красуватися. Усовершенствуя будова організму, ви підвищуєте рівень володіння яким-небудь навиком, наприклад - уміння танцювати залежить від будови нижніх кінцівок, зокрема - ступнею.

Потім починається стадія - «плем'я», тут вам належить створити свій народ, освоїти навики будівництва, сільського господарства, рибальства. В принципі, на даних етапах починається щось схоже на звичайну середньостатистичну стратегію. Якщо спочатку переслідує відчуття «новизни» і здивування, то вже на подальших етапах гри, стає нудно. Тим більше що із стратегічної і тактичної точки зору, порівняно з іншими іграми, багато моментів виконано слабкий!
Мета на даному етапі - перемогти або роздобути в союзники сусідні племена, залежно від дороги досягнення - ви називатиметеся або тираном, або миролюбним лідером!
Після виконання всіх завдань, починається стадія «Цивілізація», де йде активна боротьба за вуглеводні і територію. Ви створюєте місто, три види техніки, залежно від успішності захвату сусідів - наземний, водний і повітряний транспорт. На даному етапі, мені взагалі засумувалось - рядова стратегія, що не пропрацювала! Неабияк обридле - добудь ресурси, побудуй місто, купи військову техніку і вперед! Чим більше купка - тим швидше перемога! Штампована понять пригноблює! Автори дотримуються людських цінностей і думок, як же мені тоді створити «свою» цивілізацію, якщо всі правила - людські?!
Добившись панування над всією планетою, ви нарешті, дістаєте можливість створити космічний корабель. Саме з цього починається черговий етап - «Космос». Управління зорельотом - спрощено донезмоги, цікаве рішення з міжпланетними подорожами - досить покрутити колесо мишки - і ви за межами планети. В принципі, дана простота приємна, є час розібратися в нюансах галактичної торгівлі. Основна ідея даного етапу - розширення імперії, колонізація планет і галактичне панування! Ви можете виступати в ролі дослідника, мисливця за артефактами, посла, або торговця. Досить цікавий і динамічний процес. На планетах створюються ваші колонії, міняється клімат і атмосфера, взамен отримуєте «прянощі», які є самим ходовим галактичним товаром. Єдино, не вистачає глибини і опрацювання ідеї, все відбувається довкола вас, діалоги одноманітні, торгівля - однобока і нудна! Повторюся ще раз, до повноцінної космічної стратегії гра не дотягує.

У Spore передбачена можливість зберігати створених істот - «споропедия» і викладати їх в «Інтернет», надалі вони, можливо, попадуть в офіційні оновлення. На офіційному сайті можна поглянути, що змогли створити геймеры, а також викачати особливо вподобані екземпляри.
Графіка і звук.
Графіка нарікань не викликає, світи барвисті, можу лише відзначити, що конструктор тварин і техніка злегка дратує. Дається набір тривимірних частин, з яких доводиться «ляпати» що-небудь на свій розсуд. Набор можливостей, природно обмежений. Музика досить ненав'язлива, на етапі «цивілізація», дається можливість створити власний гімн. Діалоги - мізерні, вибір фраз також залишає бажати кращого.