Iгровi новини
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - досить несподіваний розвиток однієї з кращих стратегічних серій недавнього минулого. Розробники вирішили зробити свій проект ще динамічно і доброзичливіше до гравця ...
Sacred 2: Падший ангел
Дівчина з білявим «кінським хвостом» свердлить повітря гнівним поглядом. Довкола її очей, схожих на два прожектори перебудови, по-клоунски розмазали плями маскары. На ногах - босоніжки з ...
Dark Sector
Сюжет Dark Sector поза сумнівом претендуватиме на перемогу в номінації «журавлина року». Лиходіями тут виступають росіяни, не обійшлося і без небезпечного вірусу, зомбі, Распутіна і ...
Silent Hill: Homecoming
Від попередніх епізодів серії п'ята частка Silent Hill відрізняється насамперед розробником. Якщо всі попередні проекти визрівали в надрах Konami, то Homecoming довірили студії Double Helix Games, що ...
Московский Водила
Вітчизняна ігрова індустрія за останній час зробила помітний крок вперед. Розробники все частіше анонсують дійсно гідні проекти. Тим сумніше усвідомлювати, що для окремих представників російського ...
Друзі сайту
advertising
Статті
Опитування на сайті
Як вам наш дизайн
Краще не буває
Добре
Не погано
Буває і краще
Так собі
Різне

Dark Sector

Dark SectorСюжет Dark Sector поза сумнівом претендуватиме на перемогу в номінації «журавлина року». Лиходіями тут виступають росіяни, не обійшлося і без небезпечного вірусу, зомбі, Распутіна і романтичній лінії. Ну і без головного героя теж не обійшлося - в його ролі виступає агент ЦРУ Хайден Тенно, якого чекає все це розплутувати.

 

Схоже, на планеті залишився лише один екшен, з якого черпають натхнення розробники, - це Gears of War. Основні геймплейные правила перекочували в Dark Sector саме звідти: по рівнях розкидана величезна кількість укриттів, які пропонується використовувати як нам, так і противникам. Втім, до Gears of War місцевий геймплей не дотягує - розробникам не вистачило старанності. Рівні погано продумані, а укриття по ним розкидані «як-небудь». Відверто розчаровує штучний інтелект противників: він натуральним чином «одноклітинний» - тобто із завзятістю барана виконує одне, максимум дві шаблонні дії підряд. Єдиним виключенням є, мабуть, чотири боси - вони дуже оригінальні, а для перемоги над ними доведеться діяти не зовсім шаблонно.

 

Dark Sector

У такій ситуації гру може витягнути тільки яка-небудь цікава фішка, що додає що відбувається веселості і різноманітності. І вона знайшлася - досить швидко наш герой заражається вірусом і отримує у винагороду що виросла з правої руки глефу, метальну алебарду, з якою при належній вправності можна творити дивні речі. Це і кидки різної сили (більш того - снарядом можна навіть управляти у польоті), і рукопашний бій, який, на жаль, вийшов не таким кривавим, як хотілося б.

 

Dark Sector

Решта арсеналу, на жаль, пропрацювала гірше. Стовбури банальні, а різноманітні спецздібності і інші енергетичні костюми явно висмоктані з пальця. І звук, і графіка - абсолютно стандартні по сьогоднішніх мірках. У роботі художників, окрім хіба що дизайну босів, теж відзначити особливо нічого. Взагалі, РС-версія Dark Sector настигнула дуже навіть вчасно - серйозних экшенов на ринку зараз замало, так що гра довелася абсолютно до місця. Та, в ній ціле море огріхів і недоробок, але найголовніше - грати дуже весело, це факт. Отже закриваємо очі на недоліки - і насолоджуємося

InGames // 10 червня 2009 //
"Гости" не можуть коментувати дану новину.