Гра Battlefield узяла свій початок в далекому 2002 року тоді гра називалася Battlefield 1942, не складно було здогадатися, що йшлося про другу світову війну, що встигла на той час набриднути багатьом геймерам, але, не дивлячись на це, гра завоювала серця багато, і стала досить популярна. З часом виходили аддоны, які лише покращували як саму гру, так і її популярність серед геймеров. І, нарешті, компанія Digital Illusions, все ж вирішилася і випустила другу частину гри, яка, до речі, в чомусь краще, а в чомусь навіть і гірше своє старшого брата Battlefield.

Отже, для того що б пограти в цю гру, вам буде необхідно зайти на сайт виробника вашої відеокарти, для скачки нових дрів, а так само роздобути DIRECTX 9.0c, інакше іграшка просто напросто не запуститься. Бажано мати 512Mb оперативки, лише не бійтеся гра запуститься і за наявності всього 256Mb, відеокарта хоч би GF FX 5200 126Mb, процесор в межах 1600-2600(MHz,XP), і всього 2.4Gb вільного місця на жорсткому диску. Та і ледве не забув, ваша видюха обов'язково повинна підтримувати піксельні шейдеры версії 1.4. Якщо у вас не такої відеокарти, то не варто зневірятися, є багато інших хороших ігор ..:) жарт, для того що б запустити гру на слабкій видюхе вам знадобиться спеціальний патч, який можна роздобути в Інтернеті, він у свою чергу відключає ці самі шейдеры, гра спокійно запускається, але треба б сказати з досить поганою якістю графіки. Тепер перейдемо до нехорошого Глюка движка гри, гра, як і в минулих версіях Battlefield не запуститься, якщо частота екрану при дозволі 800х600 не дорівнює 60Гц. Тоєсть ті, хто використовують спеціальні програмки, для форсировки частоти екрану на певних дозволах, розчаруються грою, що не запустилася, вихід один, виставити в налаштуваннях частоту оновлення екрану 60Гц при дозволі екрану 800х600. Мабуть, це все, тепер собсно переходиться до опису самої іграшки.

У грі Battlefield 2 присутньо два режими гри: гра по Інтернет і гра на проходження. Що стосується гри по Інтернет, відмічу комфортною, то вам знадобиться досить товстий канал, хоча б 128Kb/s, а краще, якщо це буде 256Kb/s. Що стосується другої, то нас чекає всього 10 компаній, якщо їх так можна назвати, але швидше за звичайні карти, в яких можна набудовувати (\Battlefield 2\mods\bf2\AI\AIDefault.ai) параметри гри.
У війні тепер беруть участь три країни: американці, китайці і араби, причому одночасно на одній карті можуть, знаходиться (воювати), лише дві країни. В кожної країни своя техніка, свої солдати, навіть пошкодження від тієї або іншої зброї різні. Благо розробники не забули про баланс, наприклад, якщо в одного броні в танку багато, то в іншого пошкодження в танко-убивалкой по більше, і навпаки. Як і в минулій частині гри, основним завданням залишається захват всіх контрольних крапок на карті.

У вашому розпорядженні буде 12 дуже і дуже карт, що добре промальовували, кожна з яких по-своєму унікальна. В цілому всі деталі промальовували досить добре, але не претендують, а вищу оцінку і на реалістичність, це вам не Doom 3 точно. Не забули розробники про промальовування персонажів, а вона треба б сказати йде на рівні навколишнього світу. З ефектів хочеться відзначити, вибухи, дим, що розлітається по сторонах від вибухів пісок, і звичайно ж, контузію, внаслідок чого у вас в очах каламутніє, і пропадають звуки.
Боти тепер стали набагато розумнішими, більше розмовляють ну і по більше думають. Тепер вони можуть узяти тачку, підібрати побратимів, і не відважно змитися, точніше врізатися в першу перешкоду, що попалася, або роздавити своїх, при цьому, вибачившись за наїзд або за роз'їзд :). Інженери лагодять техніку, медики прагнуть лікувати, загалом, кожен досить добре і не дуже справляється зі своїм завданням.

Одним з помітним нововведенням в Battlefield 2 сало система рейтингів і поощерений. Внаслідок чого грати стає трохи цікавішим, оскільки у будь-який момент часу можна взнати, про перевагу зброї ким-небудь і з якого краще виходить вбивати. Улюблений клас, улюблена карта, плюс ще купа подібної інформації. І, звичайно ж, винагороди. Якщо відрізнитися під час раунду, то на грудях з'явиться медаль, а на погонах засіяє нова зірка. Приємно, але майже марно. Зате на так званих "рангових" серверах можна отримати непогані бонуси за видатну гру.
Фізика гри, чесно кажучи, серйозно підкачала, враховуючи теперішній час, теперішні тачки, технології і потреби геймеров. Вона неабияк дає відчути всю аркадность ігри, з трупів навіть не ллється кров, а вмирають взагалі якось нереально смішно, попрыгивая вгору бут-то в нього палили з базуки. Техніка теж таїть в собі щось не природне, наприклад, при падінні танка або ще чого-небудь створюється враження бут-то у воду впала не купа металу, а шматок пінопласту - ось так ось.